热点聚焦:有些事我不想说,但DOTA2玩家的过度优越感毁了DOTA2

来源:哔哩哔哩 发布时间:2023-03-30 17:13:03

说实话,这个话题我实在不想说,因为很致命也很让人难堪,我曾经希望伴随着版本更新,社区的氛围能变得好一点,


(资料图片)

但是我恐怕等不到那一天了,我现在甚至觉得,哪怕有一天冰蛙真的回来更新DOTA2,它也不可能回归16年时候的巅峰了

对,你可以认为随着大家工作生活没时间玩了,但是还有一个很重要的原因,那就是DOTA2玩家过度的优越感,也毁了DOTA2。

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DOTA2的玩家,可以把留在war3的dota玩家称为“遗老”

包括当年与LOL的论战,dota原班人马正统续作等等

还有一些国产不太出名的MOBA游戏,如梦三国,起凡天逸绝等等

随着这几年7.00版本的更新,早在之前圣坛和7.22版本还有贴吧玩家(这里不是指大虾)对圣坛和护甲机制,状态抗性改动的质疑

但是7.23版本之后,又经过两三年,就没有一个DOTA2玩家能站出来说,我们7系版本天赋树,前哨+中立物品和魔晶更新是有问题的,是需要商榷的

一旦有人质疑版本更新有问题,充满优越感的DOTA2玩家就会群起攻之,这种行为也助长了V社不负责任的更新方式,让这两年的ti比赛越来越像一个笑话。

我可以负责任的给大家说,这次我发给V社和冰蛙的7个物品,除去潘多拉之盒就是一个娱乐装备之外,其他物品都有针对性和其存在的意义。

但是社区,充满优越感的人,不会看到或者看懂这些,然后又要在帖子下面装懂,让我非常不爽,那就撕b撕起来,让我看看。

再一点我也需要给大家普及一下,天梯分过高反而不利于版本更新的设计,因为天梯分越高,代表着对当下版本的“适应能力”越强,反而更不容易发现版本的问题,但是至于vanaman那种卫士5的设计师,我只能说他可以再玩的熟练一些。

DOTA2终究会死在充满优越感的V社信徒手里。

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